Šaškių žaidimo taisyklės pradedantiesiems

Tarp daugybės įvairių pramogų vaikams nepamirškite apie visus žymius šaškės, bet norėdami juos žaisti, turite išmokti žaidimo taisykles, skirtas pradedantiesiems ar vaikams. Iš pirmo žvilgsnio jie yra gana paprasti, bet norint pasiekti pergalę turėsite suprasti esmę.

Nemanykite, kad žaisdami tikrintojai yra naudingi moksleiviams. Jau nuo 3-4 metų vaikai gali visiškai suprasti jo pagrindus ir sėkmingai tai demonstruoti praktikoje. Toks žaidimas yra ne tik malonus praleistas laikas, bet ir puikiai mokantis atminties, logikos ir matematinių įgūdžių.

Be psichinių funkcijų ugdymo, žaisdami tikrintojai leidžia pernelyg energingiems vaikams tapti labiau įsitvirtinusiais, ir tai dažnai šiuolaikiniam moksleiviui nepakanka, ypač ankstyvaisiais mokymosi metais.

Kaip žaisti šaškės - taisyklės pradedantiesiems

Nustačius norimą vaiko lauką, apibūdintą aikštėmis, suaugusiųjų užduotys bus tokios pakopos:

  1. Vaikui reikia paaiškinti, kad kiekvienas žaidėjas turi 12 tos pačios spalvos (dažniausiai juodos ir baltos spalvos) žetonų.
  2. Visi mums žinomi laukai "rusų tikrintojai" yra 8x8 langelių dydžio, kur šviesa (baltos spalvos žetonams) pakaitomis tamsi (juodos lustos).
  3. Lentą negalima montuoti bet kurioje vietoje. Pagal taisykles žaidėjas, kuris gauna baltas lusenas, turi pirmojo judesio teisę, o jo kairėje - kampas turėtų būti tamsus sektorius.
  4. Lustai ant vieno narvelio dedami ant kontrastingų spalvų. Taigi, yra trys horizontalios eilutės.
  5. Lustą paprasta (ramiai) perkelti tik įstrižai ir tik viena ląstelė. Jei vieta ant jo "kelio" yra užimta, o po to pasirodo tuščia narša, lustai šuoliai virš priešininko ir hitai kažkieno lustą, kuris pašalinamas iš lentos.
  6. Jei lustas yra daugiau nei viena kliūtis ir yra galimybė jas atsukti bet kuria kryptimi, bet tik įstrižai, tada visus juos reikia nugriauti.
  7. Bet kokio lusto tikslas - kuo greičiau patekti į ekstremalią priešininko įstrižainę, tapti panele - lustu, apversta aukštyn kojomis ir turi ypatingų privalumų. Ji negali vaikščioti vienoje ląstelėje, bet ant bet kurio jų skaičiaus įstrižainės, taigi "žudo" daugiau oponentų nei įprasta.
  8. Laimėtojas yra tas, kurio lustas yra paliktas lentoje, arba traukimas gali būti deklaruojamas, kai žaidimas yra sustabdytas.

Panašiai galite žaisti "dovaną", kai tikslas yra kuo daugiau jūsų žetonų pakeisti. Supraskite šias žaidimo taisykles šaškėmis, vaikams nebus labai sunku, o per pusvalandį vaikas supras, kokia yra tokio darbastalio įdomybės esmė.