Knygos, žaidimai, galvosūkiai rudens šventėms

Ką rudenį atostogauti studentas? Žinoma, kažkas įdomios, naudingos ir įdomios! Pasiimkime "Publishing House MYTH" knygas ir žaidimus, kurie puikiai tinka laisvalaikiui rudens šaltuosiuose vakaruose. Pasakojimai apie detektyvą Pierre, mechaniniai pasakos, šeimos žaidimai ir galvosūkiai - jūsų pasirinkimas!

Knygos apie detektyvą Pierre

Vaikai mėgsta žaisti detektyvus, išspręsti galvosūkius, statyti spėjimus ir nugalėti blogį. Knygos apie detektyvą Pierre - iš šios serijos. Kiekviename puslapyje yra užduočių, skirtų dėmesingumui (rasti smulkmenų tarp daugybės mažų objektų) ir logika (perduoti labirintą).

Ieškant pavogtos labirinto

Pirmojoje knygoje 15 apsisukimų, iš kurių kiekviena - kompleksas labirintas ir atskiras meno šedevras. Viename puslapyje rasite dešimtis, šimtus daiktų! Iliustracijos galima peržiūrėti be galo. Išsamus brėžinys, gerai apgalvota kompozicija - tai padarė japonų studija IC4Design. Pažvelkite į eilę: kaip įdomios ir sudėtingos nuotraukos!

Chase ant labirinto bokšto

Detektyvo Pierre antroji dalis yra logiškas pirmojo tęsinys. Tie patys herojai, tos pačios nuostabios iliustracijos, dar labiau patrauklūs labirintai. Dabar skaitytojai pridėjo atsakingą misiją: sutrukdyti X klastingą planą, kuris nori pasinerti į tamsą ir sugadinti Kalėdas!

Lipdukas

Speciali meilė vaikams yra lipdukas - knyga su lipdukais. Žinoma, ten yra darbo vietų ir firminiai labirintai - be niekur! Ir 800 lipdukų, su kuriais galite kurti savo istorijas ir net papuošti savo asmeninius daiktus.

Detektyvas Pierre neseniai turėjo savo fanų klubą. Interneto parduotuvė "Labirintas" kartu su leidyklos "MIF" pradėjo "Detektyvo Pierre" mokyklą. Vaikai mokosi detektyvo darbo išminties ir žaidžia tikrus detektyvus!

Mechaniniai pasakos

Įdomių pasakojimų autorius pats Martin Sodomka pateikė savo kūrinių žanrą. Mechaninės (ar techninės) pasakos - atsakymas į klausimą: "Kaip ir nuo ko ji padaryta?" Apie prietaisą sunku pasakyti, pavyzdžiui, apie mašiną. Paaiškinkite, kokia sankaba, pavarų dėžė, amortizatorius - dar sunkiau! Tačiau Sodomka sugebėjo kurti ne tik informatyvias istorijas, bet ir vaikų juokingas! Suprasti sudėtingus mechanizmus padeda pelė Arnie, žvirblio Bill ir varlė krikščionys, nes tai yra pasaka!

Kaip surinkti automobilį

Pirmojoje istorijoje herojai norėjo surinkti automobilį! Žinoma, jie susidūrė su sunkumais, kuriuos jie valdė su humoro, draugystės ir išradingumo! Vaikas, perskaitęs šią pasaką, sužinojo, kokia mašina yra ir kokias geresnes užduotis atlikti kartu.

Kaip surinkti lėktuvą

Knygų iliustracijos sukūrė autorius Martin Sodomka. Iš jo piešinių jis įkvepia gailestingumą ir paprastumą. Jūs pažvelgiate į lėktuvo skeletą, ir atrodo, kad tai nėra sunku!

Mažieji skaitytojai, skaitę mechanines pasakos, eksperimentuoja ir kuria savo šedevrus.

Kaip surinkti motociklą

Atrodytų, kad pastatę automobilį ir lėktuvą, motociklo kūrimas turėtų būti lengvas! Ten nebuvo! Draugai beveik sujaudino, bet viskas baigėsi gerai!

Kaip pastatyti namus

Šioje pelės dalyje Arnie nusprendė susituokti su Lucy draugu. Naujajai šeimai reikia namo, o draugai pradeda verslą! Be to, kad pastatyti patį namą, turėsite išspręsti daugelį problemų: sudaryti įverčius, parengti dokumentus, tinkamai užpildyti pamatą ... Apskritai, nors tai yra pasaka, bet herojai stengiasi susidurti su realiais sunkumais!

Žaidimai visai šeimai

Šioje kolekcijoje mes taip pat įtraukėme žaidimus, nes jie yra tokie įdomūs kaip knygos! Ir jūs galite žaisti su visa šeima.

Kai tamsoje miške

"Kada nors tamsiame miške" jis moko logiškai mąstyti, ugdo vaizduotę ir moko kalbą. Žaidimas yra pagrįstas pasakojimų technikos, ty "pasakojimas apie pasakojimą". Pradžia yra viena: "Kada nors tamsiame miške ..." Ir tada, kaip pasakoja fantazija! Ir paveikslėlių ant galvosūkių, kuriuos galima sulankstyti bet kokia tvarka.

Beje, Helovinas tiesiog patenka į atostogas. Šis žaidimas puikiai tinka šiai dienai linksmintis namuose su savo šeima!

Tapyba. Mano didžioji paroda

Rinkinyje yra 54 kortelės ir brošiūra. Pirmiausia turite perskaityti knygą. Iš jų vaikai mokosi apie 48 skirtingų erų menininkus, jų paveikslus, pagrindines tapybos kryptys. Tada galite gauti korteles ir patikrinti, kas klausėsi ir prisiminė. Žaidimų variantai yra skirtingi: atminties, greičio, žinių apie faktus. Korteles vaizduojamos garsių paveikslų reprodukcijos, stilius žymintys piktogramos, parašyti klausimai ar menininko vardas. Po šio žaidimo įsitikinkite, kad eikite į nuotraukų galeriją: vaikai jau suvoktų meną kitaip!

Pagalvok

Pagal serijos pavadinimą "Think" kalbama apie dvi galvosūkių rinkinius.

Pirmoje dalyje dėmesys skiriamas dėmesio, atminties, erdvinio mąstymo ir logikos ugdymui. 560 užduočių kolekcijoje - nuo paprastos iki sudėtingos. Galiausiai yra atsakymų į patikrinimą. Knygos dizainas yra ryškus, įdomus. Iliustracijos įkvepia galvosūkių sprendimą, o suprasti užduotis padės Platono ir Sofijos vaikams, kurie visame knygoje bus su vaiku.

Antroji knygos dalis "Manau" skirta kūrybinio mąstymo ugdymui. Jame yra 150 galvosūkių: labirintai, panašumo ir skirtumo užduotys, piešinys, logika. Juokingi paveikslėliai, įdomios užduotys - visa tai bus malonus mokymosi procesas!

Rudens atostogos - proga ne tik atsipalaiduoti, bet ir išplėsti vaiko interesus. Šios knygos ir žaidimai suteiks poilsį prasme ir atitraukė nuo testų, kontrolės ir namų darbų užduočių.