Kaip žaisti klasiką?

"Classics" - vaikų mobilusis žaidimas , kurio populiarumas viršijo dabartinių tėvų, senelių sovietinę vaikystę. Šiuolaikiniai vaikai turi ir kitus prioritetus - juose yra televizijos, kompiuterio ir kitos įrangos, šiandien beveik užmiršti juokingi ir mobilieji žaidimai merginoms - klasikai, guminės juostos, praleidžiamos virvės. Tai gana liūdna tendencija, nes elektroninės pramogos negali pakeisti aktyvių lauko žaidimų, kurie yra tiesiogiai naudingi vaikų sveikatai, taip pat padeda ugdyti bendravimo įgūdžius. Mes siūlome grąžinti nuostabius mūsų vaikystės žaidimus nuo neegzistavimo. Tai ne tik įvairina vaiko laisvalaikį, bet ir priartina jus prie kūdikio, kaip ir bet kuri kita bendra veikla (taip, kodėl gi ne pradėti žaidimą kartu?). O tiems, kurie jau pamiršo, kaip groti klasika, primename pagrindines taisykles.

Norėdami žaisti asfalto klasikoje, mums reikia tik asfalto, kreidos, ant jo pritvirtinti ir "šiek tiek" - apvalios plokščios dėžutės, pavyzdžiui, iš batų lako. Ir geras oras ir draugiška kompanija. Yra keletas šio žaidimo variantų, nuo kurių priklauso lauko išvaizda. Apsvarstykite populiariausias iš jų.

Žaidimo taisyklės klasikoje, 1 galimybė

Ant asfalto ištraukiamas laukas, sudarytas iš maždaug 40-400 kvadratų, galimos galimybės, tai priklauso nuo žaidėjų amžiaus. Kvadratai yra struktūrizuoti pagal tokį principą: pirmieji du yra išlyginti vertikalioje eilėje, kiti du yra išlyginti horizontalioje eilutėje, taigi juos atskirianti linija yra ankstesnių dviejų viduryje. Penktasis kvadratas yra pagamintas horizontalios eilutės viduryje ir pan. Iš viso turėtų būti 10 kvadratų. Jie yra sunumeruoti pagal tvarką iš apačios į viršų ir iš dešinės į kairę.

Mesti lazdelę ant kvadrato su numeriu 1, kad jis neviršytų lauko ir neliesti sienos linijos. Pradedame šokinėti - vienoje kojoje per kvadratus 1 ir 2, su dviem kojomis kvadratuose 3 ir 4, dar kartą po kvadratą 5 ir tt iki galo. Lauko pabaigoje mes pasukame apie 180 ⁰ ir taip pat šokinėja atgal, pasirinkdami lazda. Jei jis yra ant narvelio, ant kurio jūs turite stovėti vienoje kojoje, mes pasirenkame jį tiesiai - stovėdami ant vieno. Tada rutulys skrenda į aikštę su skaičiumi 2 - tai yra antroji "klasė". Jei jis nepatenka į tinkamą lauką, tada perėjimas pereina į kitą žaidėją. Tas, kuris pirmą kartą perduoda visas klases, laimi.

Žaidimo taisyklės klasikoje, 2 galimybė

Pagal šią versiją, klasikų laukas, kuris yra ant asfalto, atrodo kitaip. Pieškite pilno dydžio spintą ar liftu, padalykite jį vertikaliu linija ir padalykite ją į "lentynas" - visa tai turėtų būti 5 poros. Iš kairės vertikalios eilės numeriu iš apačios į viršų skaičiuojame nuo 1 iki 5, o dešinąją - nuo 6 iki 10 iš viršaus į apačią. Virš viršutinių ląstelių ruošiame lanką ir mes "spardom", "ugnies" ir "vandens". Žaidimo laukas yra paruoštas.

Pirmasis žaidėjas ritmą įmuša į narvą su skaičiumi 1 ir pats šoka į narvą. Tada atraminė kojelė nukelia lazdele į ląstelę su skaičiumi 2, o antroji kojelė negali būti kategoriškai pritvirtinta prie asfalto, taip pat keičiama palaikanti kojelė. Tik dopigas į penktąją ląstelę gali atsipalaiduoti, stovint ant dviejų kojų. Panašiai pabraukite atgal į 10 ir iššokkite iš žaidimo lauko. Jei visos klasės yra sėkmingos, tada kitą kartą, kai žaidėjas šiek tiek paliečia ląstelę su numeriu 2. Jei visos 10 klasių yra perduotos be klaidų ir teisingai (ir tai griežtai laikosi kiti dalyviai), tai reiškia pergalę.

Taip pat yra galimybių žaisti klasikinius be bitus, su šikšnosparniu ant stačiakampio dėžutės, bet su kintamomis kojomis. Skirtingos ir numerių vietos - viename iš žaidimo tipų ląstelės sunumeruojamos ne pagal tvarką, bet chaotiškai ir jums reikia šokinėti ant jų dviem kojomis, o kartais gana toli.

Prisiminti klasikiniame žaidime? Skirkite vaikams laisvalaikį su paslėptais ir linksmais kazokų plėšimais !